加拿大游戏工作室Panache Digital Games近日承认,其历史题材游戏《1666: Amsterdam》发布的可试玩序章中,包含了由人工智能生成的早期资产,这些资产涉及游戏内肖像和外部宣传素材,已引发玩家关注和争议 [1, 2]。

该序章在2026年6月于夏季游戏展直播中发布,现已在Epic Games Store和Steam平台上免费提供,体验时长约为30分钟,玩家评价呈现“褒贬不一”,部分玩家批评AI素材的使用和技术表现,但也称赞其氛围营造及类似《刺客信条2》的风格 [1, 2]。

工作室负责人、曾任《刺客信条》创意总监的Patrice Désilets领导的团队有超过十名专业艺术家。官方声明表示,“我们仔细核查了存在争议的素材,确认部分早期版本的人工智能生成资产出现在序章中,包括游戏内肖像和外部营销资产。我们对此疏忽承担责任,并对因此带来的不安深表歉意。未来的抢先体验及完整游戏版本不会包含AI生成资产,受影响素材将由人工制作版本替换,并将在近期更新中推出。” [1, 2]

Panache Digital Games在2026年6月9日发布声明确认使用AI生成资产的事实并予以道歉,承诺不在今后版本中继续使用相关素材。序章的上线时间标志着该作走向抢先体验阶段的一步,真实材质的替换计划也体现团队对玩家反馈的直接回应 [2]。