魔法风云会旗下子公司Archetype Entertainment宣布,他们已经开始着手开发《博德之门2》的重制版,原联合主设计师凯文·马滕斯回归该项目参与制作。 [1, 2]
凯文·马滕斯此前曾参与《博德之门2》、《冰风谷》和《暗黑破坏神3》等知名游戏的开发,现在正效力于Archetype Entertainment,负责旗下新作《Exodus》的开发。 [1, 2]
目前尚未明确重制版的具体改动范围。项目团队仍在考虑是保留原作的实时战斗加暂停系统,还是引入回合制战斗机制。 [1]
此前,Beamdog推出的《博德之门》系列增强版主要包括高清画面升级和修复游戏漏洞,属于内容优化性质,并非全面重制。 [1, 2]
有消息称,《博德之门1》和《博德之门2》可能会同步开展重制,因为两款游戏存在直接故事衔接关系。 [1, 2]
该项目尚未公布具体发布日期。类似体量的重制游戏通常需要数年时间才能完成,业内估计至少4年开发周期。 [1]