Bungie于6月10日向全球玩家推出了《命运2》历时近九年的开发终章大更新“凯旋纪念碑” [1, 2, 3]。
此次更新带来了赛车模式回归、导航器和传送门重做、新常驻活动“万神殿2.0”、调整的突袭和地下城奖励,以及目的地上的“扭曲”活动,全面庆祝了游戏的历史和成就 [1, 2]。
在Steam平台,《命运2》更新后峰值同时在线玩家人数超过167,000,刷新历史记录,是Bungie新作《马拉松》峰值的两倍以上 [4, 2]。据估计,加上PlayStation 5与Xbox Series X|S平台,数据会更高 [4]。不过,激增的玩家导致服务器出现排队、错误代码及断线等问题 [4, 2]。
更新一经推出,《命运2》迅速登顶Steam美国销售榜,扩展包“被遗忘的遗产”和“命运边际”也位列前五 [3]。
玩家社群对更新反响热烈,一些人望索尼加大对Bungie及《命运》系列的投入。匿名Reddit玩家称,“关键在于索尼看到了《命运》依然能够盈利,而《马拉松》却没能做到这一点” [3]。另一位玩家则表示,“看到这些数字,今天的情况更加令人费解了,停止对《命运》的支持简直是愚蠢至极” [3]。
目前已有请愿呼吁索尼和Bungie考虑开发《命运3》,但发起者Luckyy10p坦言这是“传递一个信息”,并不真正期待游戏未来会因此逆转 [2]。