《星球大战:零号连队》由Bit Reactor与Respawn Entertainment及Lucasfilm Games联合开发,电子艺界(EA)负责发行,计划于2026年8月27日正式发售,覆盖PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台 [1, 2, 3]。
该游戏是一款单人回合制战术游戏,故事设定在克隆人战争末期,玩家扮演前共和国军官霍克斯,指挥名为零号连队的雇佣兵执行一系列战术任务。故事风格偏黑暗写实,涉及阻止威胁银河系的危机,预告片中出现了曼达洛人角色和阿纳金·天行者 [4, 5, 3]。
《零号连队》采用电影化表现风格,游戏设计师、也是《幽浮》系列美术总监Greg Foertsch表示:“我们的目标是推出一款拥有原创《星球大战》故事的作品,故事背景设定在克隆人战争时期,玩家的选择将带来有意义的后果,同时提供深度且易于上手的回合制战术战斗,并呈现电影化的表现风格。” [5]
游戏包含标准版与豪华版两个版本,标准版PC售价49.99美元,主机版售价59.99美元,豪华版则为数字版,PC售价59.99美元,主机版售价69.99美元,豪华版支持付费升级 [1, 2]。
《零号连队》的开发灵感得益于已故文斯·赞佩拉,团队邀请了多位业内资深人士参与,包括Greg Foertsch等资深制作人参与构思 [5, 3]。
今天(6月6日)的夏日游戏节直播中,游戏首次公开了实机演示,向玩家展示了其战术玩法和故事内容 [1, 4, 5]。游戏的正式发售定于2026年8月27日,玩家届时可在主要平台体验。