卡普空于今年六月在夏季游戏展上正式公布《生化危机:维罗妮卡》重制版,计划于2027年在PS5、Switch 2、PC及Xbox Series X|S平台发布 [1, 2, 3]。

此次重制取消了原作中“Code”的副标题,明确将该作定位为生化危机系列的正统主线故事,而非支线剧情。制作团队重构了游戏剧情,以修正时间线上的不协调之处,更好地契合整个系列的连贯性 [1, 2]。

游戏依然采用第三人称肩膀视角,尽管少量预览画面出现了第一人称视角,但主玩视角保持传统形式 [1]。生化危机2重制版的设计元素对主角克莱尔·雷德菲尔德的造型产生了影响,她将再次作为主角登场 [1]。

据制作人平林良章透露,角色史蒂夫·伯恩赛德极有可能回归,并且会获得更丰富立体的塑造。平林谈到:“假设他确实会出现在游戏里,就像我们对待每一个重制版项目一样,我们总是会寻找更深层次塑造角色、给他们更多维度的机会。这同样适用于克莱尔,当然也可能包括史蒂夫。我们只需拭目以待。” [1]

克里斯·雷德菲尔德也会以奇袭形象亮相本作,为剧情增添新看点 [3]。

游戏的故事背景围绕T病毒感染的囚犯和守卫展开,地点设定在岩堡岛,感染者会群体行动,提升了生存的难度和紧张感 [3]。玩法上重制版保留了系列经典的生存恐怖核心要素,包括第三人称视角、资源管理、传统与全新设计的解谜环节及双持武器机制 [2, 3]。

据统计,距原版《生化危机:维罗妮卡》发布已有27年时间 [2]。系列制作团队尊重原作精髓,制作人平林良章指出:“我们尊重原作,但请大家看看最近几部生化危机作品的命名方式,比如《村庄》和《生化危机9:安魂曲》。这些标题都直接反映了游戏的核心主题,维罗妮卡也是如此。” [1]

玩家可期待明年重温经典,体验经过现代技术与叙事创新升级的《生化危机:维罗妮卡》。