《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》于2026年6月公开了新实机演示,展示了主角劳拉在游戏中的解谜探索场景和画面表现,玩家可以看到劳拉回归经典“蓝背心”形象,动作更为轻盈且街机化,保留了初代游戏中标志性的远跳动作动画,双枪也重新出现 [1, 2, 3]。
该作由Crystal Dynamics与Flying Wild Hog联合开发,采用虚幻5引擎打造,是对1996年初代《古墓丽影》的重构之作 [2]。与近期大型作品相比,游戏规模稍小,更注重魅力和轻松的氛围,并没有试图成为类似《神秘海域》的作品 [3]。
游戏玩法强调自主探索,放弃了地图、导航标记和黄色攀爬提示,需要玩家仔细观察环境以寻找路线 [3]。战斗系统引入了“专注值”机制,积累后能让劳拉翻滚并减缓时间,空翻时还可射击追击的迅猛龙,增加了动作的流畅感和策略深度 [3]。此外,游戏回归了制作系统、治疗道具和通过收集牙齿来升级技能点的玩法,玩家还可发现隐藏遗物。谜题和战斗难度可以分别调整,满足不同玩家需求 [3]。
虽然试玩版本中战斗系统和角色动作表现还略显粗糙,但整体让玩家感受到熟悉的劳拉形象回归,保持了系列的经典风格 [3]。
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》最早于2025年12月12日在TGA颁奖典礼上公布,当时预告游戏将于2026年发售,但后续计划调整为2027年2月13日正式发售 [1]。官方发售日已确定为2027年2月13日,玩家可届时购买体验该重构之作 [1, 2]。