索尼于2026年7月1日宣布,自2028年1月起,所有新发布的PlayStation游戏将不再生产实体光盘,仅通过数字方式发售。消费者届时只能在PlayStation Store购买游戏,或通过零售渠道购买数字激活码 [1, 2, 3, 4, 5]

该决策响应玩家购游戏方式的转变,索尼称消费者偏好数字版游戏日益增长,且这符合游戏行业整体趋势。尽管如此,2028年1月前发行的游戏实体光盘仍将继续生产,并且发行商可在之后补充订购实体盘 [1, 3, 5]

消息公布后,全球PlayStation用户反应强烈。许多玩家和收藏爱好者表达了对失去实体拥有权和游戏保存问题的担忧。有用户在社交媒体上诉苦,一位匿名玩家说:“他们真的想忽视我们数百万玩家?连最基本的尊重都没有,完全是鸵鸟策略” [6]。相关请愿书已获得超过20万签名,呼吁索尼撤回决定 [6, 7]

部分玩家还通过取消PlayStation Plus订阅表达抗议,但分析人士认为这难以左右索尼的最终决策。唐·托托(Dr. Serkan Toto)评论说:“我理解实体粉丝的感受,但索尼不会改变主意,他们已经预料到反应,现在只是等待风波过去” [7]

业内普遍推测,索尼未来即将推出的PlayStation 6主机很可能将取消光驱,走向纯数字生态,这与索尼结束实体盘生产相呼应。然而目前索尼尚未确认PS6硬件细节,兼容旧版光盘游戏等问题仍存在疑虑 [1, 8, 9]

此外,有报道显示实体盘游戏价格往往低于数字商店售价,这可能增加部分玩家对无实体选择的担忧。与索尼不同,任天堂依然支持以实体卡带形式发售游戏,保留了收藏属性 [10, 11]

尽管玩家和舆论存在较大争议,索尼坚持认为该改变符合大多数玩家当前的游戏获取和体验习惯。公司仍在有限供应PS5外接光盘驱动装置,支持现有玩家使用实体盘 [1]

2028年1月是索尼数字发行计划生效的具体时间节点,届时新游戏实体盘将全面停产,业界和玩家将迎来游戏发行模式的重要调整。