Jacqueline Kate Salsman,曾任《战神4》和《战神:诸神黄昏》的高级战斗设计师,已于2025年8月正式加入波兰游戏开发公司CD Projekt RED,担任《巫师4》的专业玩法设计师 [1] [2]。她此前还曾在以科幻恐怖游戏《卡利斯托协议》闻名的Striking Distance Studios工作过 [1]。

除了Jacqueline,CD Projekt RED还吸引了多位业界资深人士加盟《巫师4》团队。包括《王国风云2》关卡设计师Karen Kolmann、《王国风云2》开放世界设计师Zdenek Glatz、曾领导《博德之门3》动画的Felix Pedulla、暴雪音频总监Russell Brower、BioWare人工智能总监Dorian Kieken以及《光与影:探险33》的动画师Lucie Hennet [1]。

Jacqueline在个人LinkedIn资料中确认使用她/她的代词,并强调多样性、公平性和包容性(DEI)身份 [2]。

该消息也在玩家和粉丝中引发热议。有部分支持者认为她的加盟可能会显著提升《巫师4》的战斗系统,而另一些玩家则批评《战神》战斗体系节奏较慢、不够出色,对她对《巫师4》的影响持保留态度 [2]。

Jacqueline Kate Salsman自2025年8月加入CD Projekt RED后,正积极参与《巫师4》开发工作,预计未来有关游戏更多更新将在后续公开。