《鬼武者:战国之剑》试玩版于2026年6月登陆Steam及其他平台,一名玩家发布了一段无伤通关视频,轻松击败了传奇剑客佐佐木岩流,仅用两击杀死Boss,引发难度争议 [1, 2]。
这位玩家@iExplosiveRage表示,游戏整体品质和操作手感极佳,令人联想到《只狼》,但难度设置明显偏低。他建议开发组应提升敌人攻击频率和 aggressiveness,同时降低主角血量以增强挑战性。他说:“游戏简直太棒了,手感极佳,让我想起当初玩《只狼》的那种感觉。各方面都是顶尖水准,唯独难度除外。开发组必须尽快调整敌人:让他们攻击欲望更强,同时削弱主角的血量。因为现在两刀砍死一个敌人,就连Boss佐佐木岩流也不例外,这实在不合逻辑。” [2]
玩家社区对此分成两派。一部分人要求减小敌人招架窗口、加大敌人难度,怀疑目前设计是为了照顾休闲玩家;另一部分玩家则认为试玩版本不足以判断整体难度,期待正式版或后期阶段会更具挑战性 [1, 2]。
另有玩家指出,卡普空过去常在新游戏+模式中隐藏高难度内容,魂like粉丝往往需要先经历较为宽容的初期游戏体验才行 [1, 2]。
目前试玩版中,连Boss佐佐木岩流都能被两击击败,令其历史威名受到质疑。社区讨论仍在继续,玩家普遍期待开发团队针对难度做出调整。