任天堂于2026年提交了编号为2026-019762的专利申请,涉及通过触屏操作控制怪兽捕捉游戏中的角色移动及投掷捕捉道具的系统,该系统涵盖战斗内外的触控功能 [1] [2]

日本特许厅于2026年4月24日发布通知,驳回该专利申请。官方理由为申请内容融合了现有的游戏玩法概念,未能体现充分的创新或新颖性,因此不符合专利授予标准 [1] [2]

最初提交的专利申请包含24项权利要求,其中约有4至5项权利要求未被明确驳回,但整体申请仍因缺乏创造性被否决 [2]。任天堂此前于2026年2月曾对该触屏捕捉专利进行了修订,试图回应先前另一项相关专利申请被拒绝的问题,但最新申请仍未获准 [1]

尽管遭到驳回,任天堂仍可对该专利申请进行修改并重新提交,可能通过合并被拒和未被拒部分的权利要求,争取最终获得批准 [1] [2]。任天堂的专利努力旨在加强其针对市场竞争对手的法律武器,尤其是针对PALWORLD开发商Pocketpair及腾讯旗下《Rock Kingdom》等游戏的相关诉讼和行动 [1] [2]

事实上,任天堂与Pocketpair之间的专利侵权诉讼自2024年9月启动后仍在持续。针对诉讼,Pocketpair于2025年6月对其游戏《PALWORLD》的部分机制进行了修改,以回应专利纠纷相关问题 [1] [2]

任天堂和宝可梦公司控诉Pocketpair侵犯其有关捕捉生物和切换坐骑的专利权。案件尚未最终判决,专利争议依然激烈 [1]