网易旗下雷火事业群临安24th工作室负责开发的单机仙侠游戏《剑心雕龙》项目组在内部会议后于2026年8月宣布解散 [1, 2, 3]

项目组解散的主要原因是研发进度未达到公司内部预期,尽管项目筹备周期接近四年,但未能按计划推进 [1, 2, 3]。该游戏于2025年1月3日正式对外公布,定位为弹性买断制单机游戏,计划登陆Switch 2平台,背景设定在架空的唐朝神话世界 [1, 2, 3]

《剑心雕龙》于2026年7月28日完成首批定向邀请线下测试,但尚未达到全面上线的阶段 [1, 2]。项目负责人张毅君,笔名工长君,自2020年10月加入网易,并于2025年9月曾公开表示游戏品质优于预期,且发布了2026年的招聘计划,显示当时对项目前景持积极态度 [1, 2, 3]

多名前项目员工在知乎公开批评张毅君的管理能力,指控其制造团队矛盾、管理混乱、拒绝升级游戏引擎,导致团队人员大量流失,给项目进展带来严重影响 [4, 2]

该项目从立项到研发历时近四年。随着项目组解散,网易即将终止《剑心雕龙》的后续开发工作。