欧洲联盟委员会于今年6月底正式回应《停止破坏电子游戏》(Stop Destroying Videogames)公民倡议,拒绝出台法律,强制游戏厂商在商业支持终止后继续维护游戏的可玩性和技术内容 [1, 2]。欧盟委员会代表表示,“现阶段无法提出法律义务,强制要求业者在游戏停止商业供应后仍须维持其可玩性” [2]。
根据现行知识产权法,版权所有者对其作品拥有专有权利,因此无法强制厂商保留游戏停运后的视觉和技术元素 [1, 2]。同时,欧盟消费者保护法规定,游戏厂商须提前告知消费者产品支持期限以及合同终止条款,以保障消费者权益 [1]。
《停止破坏电子游戏》运动在欧洲获得超过100万份签名,呼吁保障大量经典游戏在停运后仍能被玩家游玩。过去十年已有超过100款经典在线游戏关闭,令众多玩家失去回忆和支持 [2]。
尽管立法不可行,欧盟计划推动与游戏产业代表及消费者权益组织对话,发展自愿性行业行为准则,改善游戏生命周期结束时的处理措施 [1, 2]。专家指出,维护老游戏的可玩性涉及复杂的技术和法律挑战,包括服务器架构、微交易系统和许可期满问题等,这些都使得强制要求存在困难 [1]。
欧盟的下一步是继续促进利益相关方合作,建立自愿性的行业准则,并保护玩家权利与寻求相关补偿方案 [2]。