索尼计划继续生产专用游戏主机,PlayStation CEO西野英昭(Hideaki Nishino)在接受采访时表示,“我始终认为游戏机是玩游戏所必需的,索尼希望继续提供自家游戏主机” [1]

西野透露,PlayStation正在开发新一代游戏主机体验,利用技术实现多种形态和场所的使用。“尽管PlayStation品牌长久以来主要联想到客厅电视游戏,我们计划推出专用显示器和便携Pulse音箱,让玩家能在更多地方舒适游玩” [1]

西野还透露,PS6预计将以两种机型发布:传统电视主机版本和便携掌机版本,这暗示索尼将在下一代主机中加入便携元素,满足玩家不同场景需求[ s2,s3 ]。

目前索尼已有PlayStation Portal便携设备,支持云端串流,可在无主机情况下游玩PS5游戏。2026年1月使用该服务的用户数量较2025年12月增长了1.5倍,显示出增长趋势 [1]

此外,索尼近日为PS5增加了低功耗模式,被外界推测可能是测试未来低规格硬件的准备,或与下一代掌机有关 [2, 3]

然而,内存供应方面的挑战可能对索尼下一代主机的发布带来一定影响,目前具体影响程度尚不明朗 [3]

索尼正在布局的硬件还包括专用显示器和便携音箱,配合云串流提升便携游玩体验,这与即将推出的掌机形态相呼应[ s1,s2,s3 ]。

综上,索尼将于未来几年内发布PS6,届时玩家可期待既有家用电视主机,也有能随时携带的掌机版本。