任天堂和宝可梦公司于2024年9月在东京地方法院对游戏公司Pocketpair提起专利侵权诉讼,指控其游戏《Palworld》侵犯了三项与怪兽捕获玩法相关的专利 [1, 2, 3, 4]。
这三项专利均于《Palworld》初版发布后申请,Pocketpair随后对游戏进行了大幅修改,删除了诸如利用“Pal球”召唤生物的功能,从而限制了诉讼范围 [1, 2, 4]。目前诉讼仅涉及日本市场上修改前的旧版本游戏 [1, 2, 3, 4]。
诉讼的口头审理将于2026年10月1日举行,预计法院将在2026年11月9日前作出判决 [1, 2, 4]。据悉,任天堂索赔上限约为500万日元(约合3万美元),宝可梦公司寻求相似数额,合计约1000万日元(约6.2万美元) [1, 2, 3]。
专利分析专家Florian Mueller表示,该诉讼缺乏实质影响力。“任天堂能主张索赔的只有销量有限、时间短暂且仅限日本的旧版本窗口期”,他称,“500万日元的赔偿对双方都只是零花钱,远低于任天堂诉讼开销的零头” [3]。
任天堂近年来在日本针对触摸捕获和召集战斗等技术多次申请专利,但均遭多次驳回 [4]。这场诉讼显示出任天堂在此类专利保护上的困难。
Pocketpair计划于2026年7月10日发布不受诉讼影响的《Palworld》1.0正式版本 [1, 2, 4]。本案聚焦于旧版本的侵权指控及赔偿金额,未来裁决结果将进一步明确双方权益。