索尼公司CEO户冢宏树在接受采访时表示,PlayStation 5目前已经进入生命周期的后半段,索尼不再采取激进的主机销售策略,而是将重点放在从现有用户中获取经常性收入上。 [1, 2, 3]他直言:“我们不需要激进地推销主机,更重要的是专注于从现有用户群体中获得经常性收入。” [2]

截至2026年6月30日,PS5全球累计发货量已达约9530万台,这显示出主机的市场基础已经相当坚实。 [2, 3]索尼确认,截至2026财政年内的所有PS5记忆体组件供应均已锁定,保证了硬件生产的持续稳定。 [2]

PlayStation Plus的月活跃用户超过1.25亿,订阅服务收入稳步增长,且高阶订阅会员比例提升,为季度收入作出显著贡献。 [1, 2, 3]尽管硬件销售放缓,PlayStation Store的软件收入却创下新高。 [2, 3]

今年4月,索尼曾宣布对所有PS5型号进行涨价。CEO户冢宏树指出,全球存储和记忆体的短缺及价格上涨不幸发生在PS5生命周期后期,但这被视为有利因素,未影响主机早期销量。 [2, 3]

索尼计划自2028年1月起逐步停止生产PS5实体游戏光盘,优化数字内容分发。财务主管林韬确认公司将在谨慎评估后推进这项计划。 [1]部分玩家对光盘停售表达出不满情绪,但索尼仍将寻求平衡硬件需求与用户体验。 [1]

近日,由于Rockstar推出《侠盗猎车手6》新预告片,PS5在主要零售商处再度出现缺货状况,显示特定热点游戏对主机需求的刺激作用明显。 [1]

索尼表示,将继续探索扩大PS5安装量的机遇,同时合理管理硬件需求与零组件供应,保障未来市场供应稳定。 [2]