《羊蹄山之魂》自2025年10月在PS5平台发售以来,累计销量超过480万套,累计收入接近3.5亿美元,成为当前最畅销的游戏之一 [1, 2]。该游戏玩家平均游玩时长为47.7小时,其中7%的玩家游戏时间超过100小时,显示出较高的玩家黏性和游戏深度 [1, 2]。

与之相比,《死亡搁浅2:冥滩之上》在PS5上销量达170万套,收入约1.16亿美元;其PC版于2026年3月19日发布,新增单机销量近60万套,带来约3500万美元收入,使得该作品总收入达到约1.5亿美元 [1, 2]。值得一提的是,Steam平台上《死亡搁浅2》中国市场占比约42%,为其最大市场 [1]。

其它游戏方面,《沙罗周期》在PS5平台销量超过40万套,累计收入约3000万美元 [2]。另有《失落星船:马拉松》PS5销量为34.7万套,其中7.5万套由第二赛季限时免费游玩促销带来 [2]。《战神:斯巴达之子》PS5销量约13.2万套 [1]。

《羊蹄山之魂》的销量表现甚至超过了《刺客信条:影》在PS5和Steam的总销量 [1]。今年8月约两周前,该游戏首次推出降价促销活动,带动销量增加约25万套,进一步推动其市场表现 [2]。

下一步,市场关注该系列后续更新和是否有续作计划。短期内,《羊蹄山之魂》的持续促销和内容更新将成为推动销量的关键因素。