RGG Studio推出的新游戏《异于天堂》引入了前所未有的战斗系统,玩家通过肩键分别控制左右手的轻重攻击,改变了以往连击习惯 [1, 2]。

游戏强调预测、反应和战术反击,摒弃了传统的连击铺垫。玩家需判断敌人的攻击方向,做出正确的格挡与反击,复杂的招架机制成为核心玩法之一 [1, 3, 2]。

《异于天堂》还融入了类似于魂类游戏的资源管理系统,需要平衡生命值和体力,且整体战斗风格偏向高难度,挑战玩家操作和策略 [2]。

战斗中包含多样地面搏斗设计,如将敌人抱摔进入骑乘攻击状态,倒地时还可通过翻滚躲避并发动强力反击。玩家可组合肩键发动强力反击,或对重攻击进行华丽闪避反击,提高战斗节奏的多样性和策略性 [1, 2]。

游戏故事背景设定在20世纪初的日本,主角跨越五个时代,穿梭于地下世界与娱乐界之间展开冒险 [2]。

《异于天堂》支持PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC(Steam)平台,预计将于2027年1月15日全球同步发售,Xbox平台将于首发当天登陆Xbox Game Pass服务 [1, 2]。

2026年6月11日,Noisy Pixel公布了游戏的最新实机演示视频,全面展示了其创新的战斗系统和游戏风格 [3]。

这一全新战斗设计被描述为RGG Studio继《如龙》和《审判》系列后的大胆变革,强调风险与技巧的结合,预示着工作室向新玩法方向迈出的重要一步 [1]。