《英灵神殿》首席设计师兼主程序员乔纳森(Jonathan Smårs)经历五年蛰伏,近期首次亮相其新作《Starpath》,这是一款专注于太空星舰建造和探索的游戏 [1, 2]。
《Starpath》允许玩家单独或组队建造模块化星舰,全面操控飞船的各系统和面板。玩家可规划银河穿越航线,进入行星轨道进行扫描与采样,并利用引力弹弓推进飞船。游戏通过无缝宇宙地图实现真实太空探索体验,同时支持在飞船内休憩或玩游戏 [2]。
游戏核心强调沉浸感和科学严谨的真实物理演算,摒弃传统太空游戏中的近战、激光武器、虚假重力和刻意设计的贸易系统。乔纳森表示:“《Starpath》力求给玩家带来一种全新的太空游戏体验。它专注于真实置身宇宙、探索宇宙的沉浸感。我们致力于带来尽可能真实的宇航员体验,科学严谨的真实物理,同时兼顾乐趣与创造力。这里没有近身缠斗,没有太空激光,没有虚假的重力,也没有刻意设计的太空贸易——只有你和你的飞船,直面冰冷的宇宙真空。” [2]
游戏设定中还包括陨石等太空威胁,玩家需设计密闭船体,建造隔压舱和气闸舱保障船员安全及船体正常运作,增加了实用的生存挑战元素 [2]。
《Starpath》计划在2026年6月的BitSummit展会上首次公开试玩,玩家届时可以现场体验游戏,并提前将游戏加入愿望单 [2]。