卡普空开发负责人小黑健三表示,受《怪物猎人物语》开发经验启发,团队正在探索制作一款《生化危机》衍生作品的可能性,该作将颠覆传统击杀僵尸的玩法,转而尝试治愈感染者并让其恢复人性 [1, 2]。他指出,“或许可以采取这样一种思路:‘我想找到治愈这些僵尸的方法,让那些变成怪物的人重新变回人类。’” [2]
小黑健三强调,目前卡普空对于《生化危机 Stories》的构想尚未确定具体的游戏类型或开发计划,仍处于初步探索阶段。他表示,只有当团队找到能够从全新角度诠释《生化危机》世界观、并创造出独特玩法的切入点时,这个项目才有可能真正成为现实 [1]。
该概念区别于现有的僵尸题材游戏如《死亡复甦》(Dead Rising),它侧重于实时救援行动和恢复感染者的人性,而非单纯的战斗和摧毁 [1, 2]。
卡普空显然希望借鉴《怪物猎人物语》中与怪物建立羁绊、而非对抗的创新体验,将此理念引入《生化危机》系列,带来全新玩法体验 [1, 2]。目前尚无正式开发公告,预计未来有进一步消息时将对外发布。