任天堂于2026年5月21日发布了Switch 2平台独占游戏《耀西与不可思议的图鉴》,这款作品融合了童趣绘本风格和丰富创意关卡设计,侧重探索与发现而非传统的硬核平台挑战。游戏的无时间限制和无失败惩罚设计,旨在提供零挫败感的放松体验,适合玩家缓解压力并享受流畅的按键反馈 [1] [2] [3]。
游戏采用了细腻的手工绘本动画风格,视觉表现优于大多数任天堂IP。丰富多样的奇妙生物和关卡设计为玩家带来轻松愉悦的体验。流程虽不长,却保持了较高的新鲜感,使每一部分内容都引人入胜 [4] [5] [3] [2]。
外媒对游戏评价存在分歧。IGN给出了6分评价,认为游戏虽然画风可爱且轻松,但内容深度不足,缺少挑战性且创意发挥有限 [4]。相较之下,VGC、VideoGamesChronicle等其他媒体给予较高分数,称其为近年来任天堂最具独特性的作品,适合老少玩家,同时富有想象力和欢乐体验。VideoGamesChronicle的评测者写道,“作为老玩家之一,我从开始笑到最后,通关后仍满怀喜悦” [5] [1]。
Metacritic和OpenCritic平台综合得分均约为80分,绝大多数评价为正面,没有负面评论。Metacritic显示83%好评率,17%为中度评价,反映出多媒体认可游戏的放松性质和创意表现 [1] [2]。Giant Bomb评测者Dan Ryckert认为,“这对孩子们是一段有趣时光,也能让老粉丝会心一笑” [2]。
Digitally Downloaded评测编辑称,如果玩家不能接受耀西的可爱,显然游戏审美有问题。他还指出“吐槽游戏无意义的人大多自己却在玩数千局《堡垒之夜》,在现实压力下,这样一款零压力的平台跳跃游戏是难得的放松疗愈” [3]。
但游戏缺乏技术难度和硬核挑战,节奏较慢,存在一定重复性,掌机模式画质表现平平。这使它更适合喜欢轻松、创意探索而非竞技挑战的玩家 [4] [1] [2]。
《耀西与不可思议的图鉴》作为Switch 2首批独占游戏之一,已正式上架,后续市场表现和玩家反馈将进一步检验其受欢迎程度 [1] [2]。