一段由日本用户desusanJP利用AI工具PixelToLife打造的《最终幻想VI》重制游戏视频于2026年5月在日本社交媒体上走红。视频以次世代画质重现了特莱拉站在魔导甲胄上俯瞰大陆等经典场景,画面呈现出电影级别的质感,引发广泛关注和讨论 [1, 2, 3, 4]。
《最终幻想》系列创始人坂口博信本人分享并盛赞该AI重制视频,评价其“太棒了”“令人惊叹”,并表达了对AI内容未来发展可能性的期待。他说:“哎呀!?这反应也太夸张了吧(笑)……我凭直觉感受到了某种可能性……总感觉在更远的未来,似乎还会有些挺有意思的东西在等着我们” [1, 2, 3, 5, 6, 4]。
不过,沙加系列创始人桑原昭俊公开对坂口对AI视频的赞赏提出质疑,他建议坂口在赞美后“请在第一句话之后就停下吧”,表达了对AI生成内容在游戏业界应用的担忧和谨慎态度 [5, 6]。
部分粉丝也对坂口支持AI生成作品表示不满,认为这可能影响对传统游戏创作的尊重,引发了争议和热烈讨论 [5, 7]。前史克威尔艾尼克斯商务总监雅各布·纳沃克评价说,“人们试图向一位传奇开发者解释他应该如何对待创作,这恰恰说明这场争论已经发展到何种地步,其中又有多么缺乏理性” [7]。
事态发展后,坂口博信在社交平台再次发布基于《失落的奥德赛》设计的AI创作作品,并表达了对激烈反应的困惑,显示其对AI艺术应用持开放探讨态度 [5]。
《最终幻想VI》最初于1994年在超级任天堂平台发布,被视为系列经典作之一。截止目前,史克威尔艾尼克斯尚未公布任何关于官方《最终幻想VI》重制版的计划 [6]。