2026年6月7日,Xbox举行了2026年夏季游戏发布会,展示了多款新游戏,但没有透露下一代“Project Helix”主机信息,现场还出现了PlayStation 5和任天堂Switch的标志,表明部分游戏将在多个平台推出 [1, 2, 3]

Xbox内容主管Matt Booty此前解释,发布会中加入竞争对手标志是为了让玩家清楚游戏在不同平台上的可用情况,他表示:“我们会非常清楚地说明游戏将登陆哪些平台,并希望延续这一惯例。我认为我们已经建立了一个良好的机制,在展示会上明确告知大家。” [1]

但Xbox核心玩家社区对此反应强烈,不少粉丝认为在自家发布会上突出竞争对手Logo会削弱Xbox品牌的焦点,表达了强烈不满 [4, 5]

面对这些反馈,Xbox首席执行官Asha Sharma公开承认播放竞争平台标志是“错误”,并愿意承担责任。她说:“看到大家对 Logo 的反馈后,我意识到这是一个错误,我愿意承担责任。我们正在讨论如何调整未来 Xbox 发布会的展示方式。” 进一步强调这是“一个失误”,并正在研究未来发布会的改进方案 [4, 1]

发布会上确认《Halo: Campaign Evolution》和《Fable》重启版将同步登陆Xbox和PS5,后者计划于2027年2月发布 [1, 2]

6月初的发布会专注于游戏内容,没有透露下一代主机计划,Xbox方面接下来将根据社区意见调整对外沟通策略。