微软Xbox正筹划关闭拥有约90名员工的Compulsion Games,该工作室开发了《南方午夜》和《我们很快乐》两款游戏 [1, 2, 3]

《南方午夜》于2025年4月发布后广受好评,获得皮博迪奖,但销售表现不佳,未能吸引大量玩家,峰值同时在线仅1438人 [1, 4, 5]。游戏开发历时七年,成本约一亿美元 [5]。有玩家和业内人士批评其叙事顾问公司SBI参与开发,带来内部问题 [5]

微软游戏业务面临财务压力,Xbox游戏部门利润微薄,约3%,近五年收入下降近5亿美元,同时硬件成本上涨 [1, 6]。Xbox CEO阿莎·沙尔玛(Asha Sharma)和游戏工作室主管马特·布提(Matt Booty)公开表示公司正在“重置”,警告可能关闭或重组多家工作室 [1, 7, 2, 4, 6]。沙尔玛称:“我们扩大工作室以支撑多元策略,但发现自己过度扩张。” [4]

除Compulsion Games外,面临关闭或重组的工作室还包括Ninja Theory、Double Fine,可能还有Arkane Games。Ninja Theory在6月15日被告知关闭消息,但正寻求买家收购以继续运营 [7, 6, 8]。Arkane美国工作室此前关闭,法国分部仍在运营,未来尚不明朗 [9, 6]

Xbox游戏工作室负责人克雷格·邓肯(Craig Duncan)近期离职,员工开始在社交媒体上发布求职信息,反映行业调整加剧 [1, 2, 3, 6]

微软官方尚未对Compulsion Games的关闭及裁员计划作出正式回应 [1, 3, 4]。Xbox计划将资源集中在《上古卷轴》《辐射》和《光环》等主要系列上,并强化变现策略 [1, 4]