微软正式发布Xbox光盘转数字版计划,允许玩家将实体Xbox One和Xbox Series X游戏光盘兑换成数字版游戏,开启数字游戏体验。 [1, 2, 3]
该计划将于2026年8月31日启动Xbox Insider内部测试,随后几个月内向所有Xbox One及Series X用户逐步推广。 [1, 2, 3, 4]
支持的游戏数量达到数千款,主要覆盖Xbox One和Series X的光盘游戏,初期不包含原始Xbox和Xbox 360游戏。 [2, 3, 4, 5]
玩家只需将支持的实体光盘插入主机并启动该游戏即可领取数字授权。领取后,无需插入光盘即可数字方式游玩该游戏,实物光盘功能保持不变。 [1, 2, 6, 5]
值得一提的是,数字授权绑定于实物光盘,若玩家将光盘借给或出售给他人,数字许可会随光盘转移到新用户账户中。 [2, 3, 4]
数字版游戏支持Xbox Play Anywhere和Xbox云游戏功能,玩家可跨设备游玩和流媒体游戏体验。 [1, 3, 5]
微软强调,游戏发行商需主动参与支持该计划,因此非所有Xbox One和Series X游戏均支持数字授权功能。 [2, 3]
Xbox副总裁兼下一代主管Jason Ronald表示,该功能赋予玩家更多灵活性,是微软游戏保存工作的重要部分,他说:“今天我们推出的功能将数字游戏的便利带到实体光盘,帮助玩家更灵活地访问和游玩支持的游戏。” [1]
Xbox CEO Asha Sharma则强调了保护玩家游戏记忆的重要性:“你们的实体游戏库不仅是光盘的集合,更承载了多年回忆和故事。下周起,Xbox Insider即可为支持的实体游戏解锁数字版授权,我们将从数千款游戏开始,并持续增加。” [6]
该计划于2026年科隆Gamescom游戏展正式宣布,预计2026年底至2027年初面向所有用户全面开放。 [4]
据微软内部消息,后续数字授权功能将为下一代可能仅支持数字游戏的Xbox主机做准备,推动游戏数字化生态的发展。 [1, 5]