微软目前正在考虑将Xbox业务重组为全资子公司,组建合资企业,甚至未来可能出售该业务,但目前尚无迫在眉睫的重组计划,所有方案正在正式讨论中 [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]。
Xbox首席执行官Asha Sharma推动加快《光环》、《辐射》和《上古卷轴》等旗舰游戏的开发速度 [1, 2, 3, 5, 6, 7, 8]。微软首席执行官萨提亚·纳德拉和首席财务官艾米·胡德已批准自2026年7月开始增加对顶级Xbox游戏的投资预算 [3, 5, 6, 7, 8]。
《上古卷轴6》正在积极开发中,其游戏版本已可内部试玩,但距离正式发布仍有较长时间,尚未准备好公开展示或承诺发布日期 [9, 10, 11]。贝塞斯达导演托德·霍华德在2026年3月确认,《上古卷轴6》的游戏版本已经运行,大部分工作室人员专注于该项目,但距离发布仍然较远 [9, 10, 11]。Xbox内容主管马特·布蒂表示,“《上古卷轴》的进展令人惊叹,我们会在合适的时机正式公布” [9, 10]。
由于财务压力和部分工作室过于分散,Xbox计划自2026年7月起启动大规模裁员,并削减营销预算,这是Asha Sharma领导下的业务重置措施之一 [1, 2, 12, 5]。多家Xbox旗下工作室正在谈判独立或剥离以避免关闭 [12]。
Xbox部门将继续专注于主机独占游戏和核心系列,包括《战争机器》、《光环》、《辐射》和《上古卷轴》 [9, 1, 2, 5]。
Xbox将于2026年11月迎来成立25周年,届时相关庆祝活动正在筹备中 [9]。