Xbox于2025年10月将Game Pass Ultimate月订阅费从19.99美元提升至29.99美元,涨幅达50%,引发用户流失。Xbox高层分析师Matthew Ball表示,“我们在几个月内失去了数百万用户” [1, 2]

2024年2月,Xbox Game Pass订阅数超过3400万,但涨价后确切的剩余订阅用户数量不明。部分报道估计涨价前用户数在3500万至3800万之间,而业内普遍同意涨价后用户数至少损失数百万 [1, 3, 4, 5]

2026年4月,Xbox首席执行官Asha Sharma承认“价格设定得过高”,宣布将价格调降至22.99美元,比涨价后的峰值有所回落,但仍高于涨价前。当月的价格调整得到了积极反馈。Sharma称:“我们看到用户增长和留存有所提升,这是良好的开端。” [1, 4, 6, 2]

5月份,Xbox报告了订阅用户的恢复增长和更好留存,这被CEO Sharma视为“良好第一步”,表明降价初见成效 [6, 2, 5]

与此同时,Xbox宣布未来《使命召唤》系列不再在Game Pass首发,至少延后一年后才上架该服务。Matthew Ball指出,Xbox将重回以独家游戏推动用户增长和品牌建设,他提到,“玩家可期待持续稳定的游戏供应,体现他们对Xbox平台的长期投资,业内也普遍认为独占内容对平台增长至关重要。” [1, 3, 2, 7]

包括《战争机器:灭日行动》在内的新游戏将作为主机独占作品推出,以增强平台独特性和吸引力 [1, 3, 7]

目前,Xbox正通过调整订阅价格和内容策略,努力恢复其流失的用户基础。未来几个月内,服务调整效果将成为观察重点。