微软已于8月3日开始对Xbox Insider会员开放一项限时测试,允许他们免费通过云端串流游玩自己拥有的部分游戏,期间游戏会插播不超过2分钟的广告,但广告仅出现在游戏开始前,不影响游戏过程 [1, 2, 3]

在测试期间,玩家每次游戏最多可串流1小时,若想延长时间,可通过观看更多广告继续游戏。微软表示,这种选择性广告支持的云游戏服务是为了让更多玩家能以更实惠的方式接触游戏,尤其是用已拥有的设备游玩,同时减少购买新硬件的需求 [1, 4, 2]

微软强调,核心游戏体验保持不变,玩家完全可以选择其他付费或无广告的游玩方式,广告只是个可选项和测试阶段内容。Xbox团队称:“核心游戏体验不变,这只是可选,玩家随时可选择其他游玩模式” [1]

云游戏对Xbox One旧主机用户尤其有吸引力,微软指出它能帮助这类玩家无需购新机就玩到Xbox Series X|S平台的新游戏 [2]。微软也为广告设定了明确原则,强调广告必须带来价值,不打断游戏进程,符合质量标准且标明为广告,契合平台用户期待。有微软代表说:“广告必须创造价值,不打断游戏体验,我们保证广告质量达到内容标准,且让玩家清楚知道这是真正的广告” [2]

此前,微软已于8月1日在美国市场上调了Xbox Series X与S主机价格,分别涨至799.99美元和499.99美元 [1, 5]。与此同步,微软宣布了Xbox游戏部门裁员3200人的计划,体现公司业务重点调整方向 [1]

这次广告支持的云游戏测试与视频流服务如Netflix和Prime Video的广告支持套餐趋势相符,微软称目的是给更多玩家带来经济实惠的新游体验方式 [1, 4, 3]

下一步,微软将根据测试反馈,决定是否扩大广告支持的云游戏方案,并持续调整广告内容与用户体验保障措施 [1].