宝可梦Go开发商Niantic Spatial与软件公司Vantor于2025年12月达成合作,利用宝可梦Go玩家通过AR扫描真实世界位置的数据,训练人工智能模型,以帮助无人机在GPS受阻或电子干扰严重的战场环境中导航 [1, 2, 3]。
宝可梦Go游戏自2016年上线以来迅速普及,截至2018年全球下载量超过8亿次。2021年游戏中PokeStops功能更新,鼓励玩家提交真实场景的视频扫描,以换取游戏奖励,从而积累了大量AR空间数据 [1, 2]。
2025年3月,Niantic将其游戏部门以35亿美元美元价格卖给Scopely。Niantic Spatial发言人表示,这些AR扫描数据均由选择该功能的玩家主动上传,并受当时的服务条款和隐私政策约束。因部门出售,宝可梦Go相关数据现已停止与Niantic Spatial共享,也未被转让至合作方Vantor [1, 3]。
Vantor部分产品已被军方采用。双方合作旨在应对现代战争中的GPS信号失效、电子干扰、欺骗和屏蔽等挑战。合作声明指出:“当卫星讯号遭破坏,自动系统与作战小组将失去定位、联络或维持精准态势感知的能力” [2]。
目前该合作仍处于早期阶段,尚无确凿证据显示旧有宝可梦Go数据已经被用于军事AI训练 [3]。
Niantic Spatial与Vantor的联合研发预计将继续,未来将进一步开发基于AR数据的无人机导航与编队控制技术。