GTA 6于2026年6月25日开放预购,首周末在美国和欧洲五大市场取得约1.8亿美元的数字预购收入 [1, 2, 3]。分析机构Newzoo预测,结合GTA 5在这些市场约占69%主机玩家的比例,全球首周预购总收入预计达2.6亿美元,是Newzoo观测到的最大预购开局之一 [1, 2, 3]。Newzoo分析师Ronan Patrick表示,“与社交媒体流传的‘21周前预购已达10亿美元’消息不符,这一说法荒谬无稽。根据预购曲线规律,未来短期内也不会出现类似情况” [2]

GTA 6预计在2026年11月发布,首发平台包括PS5和Xbox Series X|S,PC版可能稍后推出 [1, 3]。Newzoo通过预购曲线模拟得出,GTA 6首周发售收入有望达到32.5亿至52亿美元之间 [2]。若按此区间实现,GTA 6将刷新电子游戏史上首周销售纪录。

此外,有报道称GTA 6开发成本高达10亿美元,但Newzoo对此未予确认,业内估计其开发成本可能介于10亿至15亿美元之间,成为历史上最昂贵的游戏项目之一 [3]

综合目前数据,GTA 6的预购和首周销售表现都远超前作,有望创下多项新纪录。发行方和玩家正聚焦于11月的正式发售,届时将揭晓最终销售结果。